En Colorado vivía una pareja (Amy la enfermera y Bob el exterminador) ,de clase media-baja que esperaba gemelos, a quienes llamarian Jhon y Patrick, pero al no nacer uno, decidieron llamar al bebé con vida Patrick Jhon “PJ”. Tiempo después tuvieron una niña y la llamaron Teddy. Tiempo después, su hija enfemó de leucemia y perdio su rubia cabellera, lo que la condujo a una severa depresión, poco después, la pareja volvío a quedar embarazada pero el niño nacío muerto por lo que una enfermera amiga de Amy intercabió al bebé con un recién nacido cuya madre había muerto, cosa que Bob no sabía, llamaron al niño Gabriel “Gabe” y a diferencia de los demás miembros de la familia el pequeño tenía cabello más oscuro. Bob le tomó mucho cariño a su hijo menor siendo su hijo preferido hasta que Amy volvio a ser madre, tuvo unos mellizos, un niño, Charles y una niña Charlotte “Charlie”, que padecía un ligero retraso mental. Por lo que su rebelde hijo PJ, la recién curada de cancer Teddy y Gabe quien lucia muy celoso a la llegada de los niños fueron los encargados de cuidar a Charlie mientras los abuelos ayudaban con Charles, un día, cuando Charlie tuviera unos dos años y medio, Gabe empujó a Charlie argumentando que se había tropezado, pero esta perdio oxígeno en el cerebro porlo que su retraso agravó al grado de que no hablaba mucho y tenía un especial apego a su madre como un infante de menor edad: pongamos un año recién cumplido. Charlie causaba ternura y no lástima por su retraso pero sus padres y hermanos terminaron por no medirla y dejarla hacer lo que quisiera y un día en un arranuque por perder un juego de mesa con Charles terminó por empujarlo y este se golpeo la cabeza contra la mesa y finalmente murió. Amy, que adoraba al pequeño Charles empezó a tratar distinto a Charlie, cayó en el alcholismo y comenzó a tener amantes y aventuras a espaldas de su familia pero un día Bob se dio cuenta y se fue de la casa dejando solos a PJ,Gabe y a las 3 mujeres y una de ellas embarazada: Teddy. Casi medio año después Teddy dio a luz un varón al que llamaron Toby, y Amy decidio hacerlo pasar por su hijo a pesar de que era su nieto.Al año de nacido Toby, PJ se caso y parecio olvidarse de la familia mientras que Gabe, ya de quince años se encaminó a buscar a su padre y fallecio en un accidente de tráfico, al ver que su vida era un fracaso, Amy tomó una sustancia del hospital donde trabajaba y se la bebio causandole la muerte,no antes de enterrar vivo a Toby junto a la tumba de Charles. Quedando Teddy al cuidado de Charlie, un día Teddy grabó un video donde explicaba a Charlie el porque de la vida familiar,( intentando que su impedimento mental no evitara que comprendiera el mensaje) y al final decia buena suerte charlie, te amo. Ese día Teddy se suicidó enterrandose un cuchillo en el pecho con la cinta en la mano.
domingo, 13 de octubre de 2013
LAS AVENTURAS DE BILLY Y MANDY: EPISODIOS AL REVES - CREEPYPASTA
Al final de cada episodio, seguido por los créditos finales, hay un mensaje extraño dejado por el creador del show, Maxwell Atoms. Cuando el mensaje es reproducido al revés, se puede oír: “No, no, éste es el fin del programa. Lo estás viendo al revés”.
Mientras la mayoría puede asumir que esto es humor típico satirizando mensajes de cultos y ficción de horror, enlazándose con el tema y concepto del programa, existen quienes aseguran que esto es una advertencia más siniestra. Hay quienes sugieren esto, y que es una advertencia del creador del programa para evitar que alguien vea los episodios al revés.
Quienes lo han intentado, han admitido que han visto cosas muy perturbadoras y que abandonan súbitamente toda búsqueda de los misteriosos “episodios al revés”, supuestamente perdidos o demasiado violentos como para mostrarse en Cartoon Network. Incluso algunos han negado la existencia de dichos episodios para evitar que los curiosos los vean.
Existen quienes siguen buscando, sin ser persuadidos por quienes han abandonado el rastreo. Muchos son incapaces de describir las imágenes y, luego de un rato, sus palabras y mensajes comunicados en foros de internet comienzan a verse más y más confusos, como si sus mentes estuviesen colapsando debido a lo que vieron.
Una persona, un amigo personal mío que nombraremos como “El Espectador”, logró verlos todos, y me los describió en partes. Comenzaré a postearlos.
repaeR eht teeM: edosipE 1/Episodio 1: Conozcan a Puro Hueso
No hay nada muy perturbador en éste, excepto que los colores se ven más oscuros de lo que son normalmente. Hay una ligera presencia de sangre cuando el Señor Cosquillas muerde a Billy y a Puro Hueso, y es notable, pues la sangre está ausente cuando el show se pasa normalmente.
La versión hacia adelante de este episodio también es diferente a su contraparte emitida en televisión en que las voces de los personajes tienen un tono más serio. Billy, en lugar de sonar como un idiota frente a Puro Hueso, suena de hecho algo asustado; aunque los diálogos no han sido cambiados. Es como si pretendiese ser un idiota como mecanismo de defensa por el terror inicial. Esto le añade algo de complejidad a los personajes, algo que en el show de televisión no aparece.
El resto de los episodios al revés de la primera temporada son típicamente similares al primero, al menos hasta el episodio trece. Uno tiene que preguntarse si hay algún tributo a la superstición por cambiar la fórmula en el episodio trece, o si es una burla a la triscadecafobia de Stephen King. Aunque puede que igual le esté prestando mucha atención.
La versión normal de este episodio es mi favorita por la presencia de la canción de Voltaire, “Cerebros”. La versión al revés no tiene la canción y como los episodios anteriores, tiene actuaciones vocales más serias y una presencia incrementada de sangre.
También hay que notar que cuando la criatura devoradora de cerebros se convierte en Mandy, Billy toma el lugar de Mandy en el show y rompe la cuarta pared:
“Es mi culpa”, dice. “Todo es mi culpa. Lo siento, Adam”.
Quisiera recordarle a Creepypastas que no tengo episodios diferentes a los que pueden ser encontrados en YouTube, y no tengo forma de verificar lo que decía mi amigo. Sólo tengo las sinopsis de los episodios que me envió antes de suicidarse en marzo.
sselicreM eht ydnaM: 61 edosipE 2ES/Episodio 61: Mandy la despiadada
El siguiente en mi colección de episodios al revés. En la versión normal del episodio, se puede ver que Mandy en el futuro se ha convertido en un gusano gigante inmortal que gobierna el mundo. Éste es el primero de los episodios al revés que no se parece a su contraparte televisiva, fuera de la presencia de la Mandy-gusano gigante. Este episodio resulta ser una serie de clips sin sincronizar del episodio regular, así como tomas de gente corriendo y gritando de Mandy-gusano, quien los devora sangrientamente.
Al final, Billy rompe la cuarta pared justo cuando Mandy-gusano se lo come, y si lo pausas en este momento, uno puede ver sangre verdadera, no animada, salpicando la cámara.
“Si no hubiera sido por ti, Adam, no lo habría hecho”, dice.
El episodio termina con Mandy-gusano riéndose y citando a Frank Herbert: “No camines con ritmo”.
ohW delliK ohW: 71 edosipE/Episodio 71: ¿Quién mató a quién?
Definitivamente el episodio más extraño y oscuro de todos. Muchos recuerdan este episodio, pues es cuando Mandy descubre a la mujer que “venció a La Muerte”.
Sólo hay una escena en este episodio, y si la corres normalmente, se ve la conversación que Mandy tiene con la señora Doolin, pero las voces están distorsionadas y suenan como si estuviesen hechas para oírse al revés. Mezclado con esta conversación hay varias imágenes de un hombre similar a Adam Burton (Maxwell Atoms) gritando y golpeándose contra una pared hasta que su cabeza comienza a sangrar.
Reprodúcelo al revés y la conversación entre Mandy y la señora Doolin será revelada. Es una conversación entre dos personas, pero sólo una persona hace la voz para los dos personajes.
“Lo hice por ti, Adam. No podía dejarlos hacerlo, no podía dejarlos destruir todo por lo que has luchado tanto. Has estado en esto demasiado tiempo, y no era justo que te hicieran eso. Tenías que entenderlo, era lo mejor. Sí, lo hice; hice todo. Es mi culpa. Están muertos. Todos”.
Mandy se ríe un poco, mira a la cámara. El fondo se desvanece y sólo queda ella, sola en un vacío negro de caricatura. Sus últimas palabras antes de que el episodio acabe, son: “Sólo se pone peor de aquí en adelante”.
ulhluthC fo llaC knarP: 75 edosipE/Episodio 75: La llamada de broma de Cthulhu
El penúltimo de los episodios perdidos al revés. La versión para la televisión es otro de mis favoritos: una parodia del terror lovecraftiano, y es una sátira de temas de corrupción. Hay un momento grotesco en el cual la nariz de Billy se convierte en tentáculos, mostrando miles de pulpitos con la cabeza de Billy saliendo de ella.
La versión que no salió en Cartoon Network es mucho peor. Esta versión es menos cómica y contiene una trama genuina que no involucra llamadas de broma ni sátira, pero sí la muerte de un personaje central: Mandy.
Al inicio del episodio reproducido normalmente, Mandy desciende al sótano para buscar algo. Lo que encuentra es la copia personal y autografiada del Necronomicón que tiene Puro Hueso, quien asegura que fue firmada por el mismo Abdul Alhazred. Mandy engaña a Puro Hueso para que se la regale y luego lleva el libro a casa.
Hay varias imágenes distorsionadas aquí, seguidas de voces extrañas que dejan un mensaje perturbador cuando se reproducen al revés. Hay más imágenes de Adam Burton, esta vez en lo que parece ser un baño en ruinas, una versión putrefacta del baño en casa de Billy. El hombre se mece de adelante hacia atrás en el inodoro, en una grabación monocromática con saltos y acelerada. Hay lágrimas, sudor y mugre corriendo por su rostro.
Una voz grabada aparece cuando la grabación vuelve a una toma de Mandy, y dice, “He esperado tanto por ti”.
Al reproducir la caricatura de nuevo hacia adelante, se ve cómo Mandy realiza un ritual del Necronomicón, dibujando una runa en el suelo usando su propia sangre. En este momento se entiende por qué el episodio no había sido transmitido, pero aun así se veía muy del estilo de la caricatura normal, y con excepción de la grabación de Maxwell Atoms, no tenía nada que ver con la naturaleza oscura y surrealista de los otros episodios.
Lo que pasó después, es realmente escalofriante. Ya no era Mandy en la imagen, era una niña real haciendo el ritual. La grabación era demasiado oscura y sólo había una vela iluminando su rostro. Reprodúcelo al revés, y verás imágenes de cadáveres en la pantalla. Su nariz comienza a sangrar y la pantalla se vuelve negra.
La siguiente toma es de Billy, de nuevo rompiendo la cuarta pared y mirando a la cámara. “Es mi culpa que Mandy muriera”, dice. “Lo siento, Adam”.
…Los datos que obtuve acerca del último episodio, fueron…
Supuestamente cuando lo reproduces al revés, aparece Adam Burton apuntando a la cámara y riéndose histéricamente, cubierto de sangre. Mandy aparece, con la mitad de su cara destrozada, la carne colgando de su rostro. No es carne animada, es como si hubieran pegado carne real a la caricatura.
Al final sonríe y susurra dos palabras:
“El juego”.
BLINDMAIDEN.COM - CREEPYPASTA
Tal vez se trate sólo de eso, de una nueva leyenda urbana; pero de no ser así, nos encontraríamos ante un suceso escalofriantemente desconcertante que nos llevaría, una vez más, a la terrible conclusión de que no existen límites ni fronteras para el horror. Un horror que se adapta camaleónicamente a los tiempos y se vale de todos sus eventos para manifestarse ante nosotros.
Encontrarte completamente solo, hacerlo exactamente a la medianoche de un día sin luna y tener apagadas todas las luces de tu casa.
Una vez dentro, y gracias a un impactante viaje por las imágenes que la página ofrece, sin necesidad de que nadie te explique nada comprenderás que como dice el eslogan de presentación de la página, estarás ante «una experiencia real de horror absoluto». Tendrás que emplear tus cincos sentidos y poner especial cuidado en no dar clic, ni por error, al botón de aceptar en participar activamente en la experiencia. Si así lo hicieses sería tu fin, y quedarías transformado en una imagen más del amplio archivo de incautos que, antes que ti, osaron, tal vez incrédulos, tal vez curiosos, a probar esta experiencia.
Pero ¿qué es lo que se supone que ocurre una vez que haces clic sobre ese botón? Para tu sorpresa y horror, observarás en tu pantalla cómo una siniestra silueta se pasea por tu casa. Querrás despertar de lo que desearás que sea una pesadilla cuando veas al espectro acercarse y entrar a la misma habitación en la que te encuentras. Verás tu reflejo en el monitor, tu espalda; entonces sentirás su presencia detrás de ti. Te girarás sin poder soportarlo más y… lo último que verás antes de morir, será el rostro de la Doncella Ciega, quien, despiadadamente, te arrancará los ojos.
Como he dicho al principio, a mí no me consta que sea verdad, y sinceramente no pienso comprobarlo. Lo reconozco, me da mucho miedo; pero les paso el reto a ustedes. ¿Te atreves a comprobarlo? ¿Se trata de una leyenda, un montaje o una terrible realidad?
EL JUEGO DEL MIEDO - CREEPYPASTA
Me levante del escritorio y fui por un vaso de agua pero antes de servirlo, sentí la necesidad de seguir viendo el vídeo, así que volví rápidamente y lo puse a reproducir otra vez, el hombre siguió golpeándola hasta que la mujer despertó y se dio cuenta de que estaba en un lugar completamente desconocido y empezó a llorar aunque estaba amordazada y no podía gritar muy fuerte, sus llantos eran desesperantes, por un momento pensé que iba a salir la chica del exorcista con un grito como normalmente pasa y es lo que ahora odio de cualquier vídeo con un titulo interesante en youtube, pero no paso nada en ese momento así que seguí mirando el vídeo y la mujer se calmaba y el empezaba a hablarle era casi indescifrable lo que decía, así que no le preste atención, luego el le mostraba unas fotos de ella con unas personas vestidas de negro que ella estaba golpeando en la foto, no entendí nada de esto, pero continué viendo y para mi era un tanto emocionante este vídeo, derrepente pensé: “que buen vídeo, un fan con una gran imaginación”.
En unos segundos deje de imaginarme como hicieron el vídeo, y empece a sentir una respiración en mi espalda y una horrible presión en el pecho, como si me estuviera ahogando, pero esto solo me llamaba a ver la pantalla y seguir viendo ese vídeo, y me di cuenta de que la mujer tenia una cuchilla en frente y un control en frente de la mano izquierda el cual controlaba el movimiento de la silla ella podia subir la silla para cortar las cuerdas de sus manos pero si lo hacia asi tambien iba cortando su estomago y espalda lo cual no podia hacer por que de todos modos moriria, tambien podia mover la silla hacia abajo para cortar la cuerda que estaba atando su cuello al techo que en 5 minutos halaria hacia arriba ahorcandola según lo que entendí, pero tampoco podria hacer esto por que tambien cortaria su rostro y moriria, para mi fue algo imposible escapar de este juego, pero luego de un corte de un segundo se muestra ya un reloj contando desde 20 hasta 0, y despues de esos segundos se veia como la mujer moria sin ninguna forma de escapar, luego el hombre se acercaba y mostrba que era completamente real. Luego de toda la mazacre se muestra una fecha que dice 30/10/86 (30 de octubre de 1986). esto me dio un gran susto y pense de inmediato en el titulo visto. me pregunte si esto habia pasado en realidad y adelante el video hasta el final, donde habia una escena de polica mirando las pistas de el crimen y toda esa cosa de pelicula. me calme y vi donde estaba también el hombre muerto, y con una identificación cuyos datos eran: Name: Johan Allan Krackmer Born: 1935. Se me hizo curioso el nombre y tenia un gran similar con el del protagonista de la película SAW, que es John Kramer, luego después de buscar por Internet información de este hombre en Internet encontré que era un psicólogo Ruso, que vivía en España el día de su muerte y donde realizo el “Juego del miedo” por primera vez.
Después decia algo sobre que los estudios de este caso revelaron cosas muy sorprendentes que jamas fueron reveladas de este hombre que habia asesinado a mas de 65 personas, incluida la persona que asesino en su “juego”, después este hombre se convirtió en una historia, que rondaba en internet y los rumores llegaron a los productores de la ahora película “SAW”.
Pero aún hay un rumor de que después de su muerte han habido muertes inexplicables, en España y el mundo y principalmente a personas corruptas y fanáticos de televisión violenta. luego se encontraron tres muertes de imitadores, incapaces de matar a una mosca, cuyos cuerpos fueron encontrados frente a la computadora con un letrero escrito con sangre que dice: “Los mataré a todos a través de su computadora”, y luego se encontró la muerte de un joven, que murió frente a su computadora mientras leia un Creppy Pasta de SAW.
BATMAN 1992 - CREEPYPASTA
El verano pasado lo pasé fatal, no podía dormir en mi cuarto, me asaba de calor, así que cada noche me llevaba mi colchón al salón y dormía con el fresco del aire acondicionado.
Una noche empecé a sentir miedo, el salón era grande y oscuro y sentía un gran miedo al mirar el oscuro y tétrico pasillo. Así que encendí la televisión, que iluminó todo el oscuro salón. Eran las 3:00 de la madrugada busqué algo divertido en los canales. Encontré el canal Boing, el favorito de mi hermano pequeño, y a mi también me gustaba porque en él daban dragon ball z. Pues bien, en ese instante comenzó una de mis favoritas series animadas, era la de batman aquella que daban en el año 1992, la más famosa. Me gustaba mucho, sobre todo cuando aparecía el Joker, que animaba los episodios.
Empezó con el símbolo de la warner en el cielo rojizo, el de Gotham City, el tema inicial no era el de siempre, parecía el de una película de terror de los 70 con su tono oscuro y siniestro. Pensé que sería un nuevo opening pero no era así, vi toda la serie entera y ese opening nunca apareció.
Después del símbolo de la warner en el cielo, el plano bajaba hacia la calle. Era oscura y llena de yonkis y vagabundos. En un plano hacia un callejón oscuro se veía la silueta de Batman, con los ojos blancos y enfurecidos. Golpeaba sin compasión a un pobre niño vagabundo y hambriento. Comenzó a oírse un tema casi idéntico al de la película Halloween de John Carpenter. La escena cambia y aparece un plano de un cementerio oscuro solitario y muy realista. En una lápida ponía mi nombre escrito al revés, pero derrepente desapareció con un trueno que apareció en la serie cegando mis ojos durante dos segundos, ahora ponía en la pantalla: BATMAN con letras hechas con sangre. La música dejó de sonar.
Sentí miedo, del terror me salieron lagrimas y sentí un gran escalofrío en el cuerpo, pensé que estaría soñando, porque parecía una pesadilla. La pantalla se quedó en negro durante 10 incómodos segundos. Derrepente apareció un plano del nombre del episodio: “NO TE ASUSTES, ENLOQUECE´´ y en el fondo una calavera parecida a la portada de destino final 5, de fondo se oía una música de circo, alegre pero con distorsión en ella. Pensé que sería un episodio del Joker así que puse atención pero con un poco de miedo.
Salió un plano del asilo arkham, lugar donde estaban los enemigos de batman encarcelados, era un lugar siniestro y gótico. Apareció el Joker en una celda, solo, riendo a carcajadas en la oscuridad. Era distinto al que yo conocía, su cara tenia ojos rojos, le faltaban algunos dientes y tenia puntos negros. Su voz era grave, como un demonio salido de una pesadilla. Gritaba: ¡NO VOLVERÁS A SALVAR!. Y empezó a decir cosas en latín. Pensé que estaría poseído por algún demonio. De pronto cambió la escena a un plano que daba a la fachada del siniestro asilo. La imagen se quedó parada durante 1 minuto y de un salto apareció el Joker en medio. Di un gran sobresalto, el Joker reía como un loco. Se acercó a la cámara para enfocar de más cerca su cara. Me miraba fijamente sonriendo, y empezaron a oírse un montón de risas y murmullos juntos, algunas demoníacas y otras con helio. Se me quedó mirando, me quedé en shock y empecé a reír vagamente sin yo quererlo.
La escena volvió a cambiar, desperté del shock y dejé de reír para volver a llorar de miedo, no se que me pasaba aquella noche. Se veía ahora un plano de un circo encima de una montaña alejada de la ciudad, el cielo rojo era rojo oscuro y había también un bosque al lado muy tétrico. Dentro de la carpa de aquel circo había un escenario redondo, en las gradas del público había gente, muchas siluetas oscuras con sonrisas deformes y la mayoría estaban mutiladas, parecían zombies. En el centro había un niño atado a un palo, era el mismo que apareció en el opening del capítulo, su sucia cara expresaba el verdadero terror. Apareció de nuevo el Joker, rodeaba al niño y le hablaba en latín. Se paró en seco frente al chaval y le dijo: ¡Comencemos!
El chico empezó a llorar entre gritos, mi cara expresaba tristeza por aquel chico. Lloraba sangre, el pobre chillaba como un cordero recién nacido. Lo que yo no entendía era que aquel grito tan fuerte de la tele no despertase a mis padres.
Comenzó a sonar el tema de circo pero ahora con tono terrorífico y alocado. Sentí lástima por el niño, a pesar de ser un dibujo animado. El Joker ni siquiera lo tocaba, solo reía como un psicópata, al igual que el público con risas extrañas. Sentí mareo y dolor de cabeza. El Joker sacó un cuchillo de 23 centímetros y le sacó los ojos al niño, empezó a gritar aún más como un loco. Todos juntos reían menos el chico. Se mezcló el llanto con las carcajadas y la música. Luego el Joker cogió una gran cabeza de payaso y se la puso al niño de máscara. El niño dejó de gritar.
Todos reían como hienas, sentí ganas de suicidarme. Le quitó la máscara y ahora él sonreía como un loco a carcajadas, sin sus ojos, con las cuencas negras.
La escena desapareció, la pantalla se quedó en negro, y en silencio absoluto. Pero derrpente aparecieron en la pantalla, en un plano medio, un grupo de payasos, sin ojos, mirándome fijamente en un fondo negro. Reían a muerte, el Joker y el niño también estaban entre ellos. El Joker dijo me dijo: ¡¡NO TE ASUSTES, ENLOQUEEEEEECEEEEEEE!! Y de pronto volvió de nuevo la oscuridad absoluta con un mensaje con letras blancas que ponía: “Dedicado a Heath ledger´´ Era un actor que hizo de Joker en la película el caballero oscuro en 2008, año en el que murió. No lo entendí, el episodio era de 1992, y el actor murió años más tarde…
Se apagó sola la televisión y caí desmayado en mi colchón. Aún recuerdo el episodio pero nadie me cree. No sé porque emitieron ese episodio, pero lo que si se es que cada vez que veo o pienso en el Joker me entran ganas de vomitar y suicidarme…
MR. MIX - CREEPYPASTA
¿Alguien recuerda un viejo de de la década de los noventas llamado Mr. Mix? Era principalmente un juego de mecanografía, en donde uno tenía que escribir las palabras en una caja para hacer que un chef (Mr. Mix) pusiera los ingredientes en un tazón.
A diferencia de la mayoría de los con esa temática, Mr. Mix era famoso por tener una tendencia de dificultad demencial. El juego tenía un requisito de “palabras por minuto” para cada nivel, algo tan bajo como 10 palabras por minuto en el nivel 1, o de 85 palabras por minuto en el nivel 3. Para el nivel 5, el requisito llegaba a más de 500, por lo que era simplemente imposible continuar al último nivel, el nivel 6.
Una de las principales cosas que la gente recuerda sobre este juego es la música de fondo. La música en el nivel 1 era un patrón inquietante de gruñidos que iba haciéndose cada vez más fuerte conforme se avanzaba en el nivel, a menudo causando daños en los del , ya que estos no fueron diseñados para manejar tan altos volúmenes de .
El nivel 2 no tenía ninguna música, y el nivel 3 tenía lo que parecía ser una de muy baja calidad de un secador de pelo en el fondo. Los otros dos niveles tenían un muy fuerte y agudo zumbido en momento que causó graves daños en el tímpano de los jugadores que lograron llegar tan lejos.
Otro aspecto inquietante del juego fue el diseño del mismo Mr. Mix. Él era grande, de cara redonda, un gordo con grandes ojos redondos y brillantes y manchas rojas en las mejillas.
La mayoría de los niños que jugaron el juego informaron tener pesadillas vívidas de Mr. Mix hablándoles en voz baja, ronca y amenazándolos de no hablar sobre algo. Sin embargo, ninguno de ellos pudo recordar exactamente lo que era.
Un psicólogo que vio a muchos de estos niños reportó haber sido perturbado por el gran terror en los rostros de los niños mientras relataban los detalles de las pesadillas. Muchos de los niños rompieron a llorar en el proceso, rogando porque sus padres los “salvaran”. Pero no se pudo encontrar una relación directa entre el juego y los casos de los niños, teniendo en cuenta que no todos estos sufrían los mismos efectos.
Por razones obvias, el juego no se vendió muy bien. Se mantuvo relativamente oculto hasta hace unos años, cuando unos hackers se apoderaron de una ROM del juego y empezaron a buscar en él. Al el de , lograron descifrar el código del juego para poder pasar por el imposible nivel 5. Lo que encontraron, sin embargo, fue extremadamente preocupante y causó que muchos de ellos abandonaran la expedición por completo.
De acuerdo con los informes que estos hackers dejaron, el juego se comporta de manera extraña si el quinto nivel se pasa. El juego se bloquea y se cierra violentamente, escribiendo un montón de en el directorio “System32″ del hasta el punto en que la se llena casi por completo.
Estos archivos son de gente con rostros horriblemente deformados, que aparecen gritando de dolor y agonía, sus ojos aparecen sangrando por los conductos lacrimales y las capas externas de su piel están desgarrada en varias partes.
Si el usuario intenta eliminar estos archivos, el ordenador se bloquea y la se torna azul, causando un daño permanente e irreparable en el duro.
Los hackers descubrieron que esto fue causado por un único byte en la ROM del juego que está programado para desencadenar todo aquello cuando el nivel 5 fuese completado. Después de eliminar ese byte, fueron capaces de pasar al siguiente nivel, el último y completamente desconocido nivel 6.
Por desgracia, todos los hackers se negaron a discutir lo que vieron en el último nivel. Todos ellos se volvieron extremadamente paranoicos y solitarios, negándose a hablar de cualquier cosa relacionada con el juego, y mostraron síntomas de estrés post-traumático. La mayoría de ellos dejaron de ser capaces de formar frases coherentes dentro de una semana; y dentro de un mes, todos ellos desaparecieron.
Hasta hoy, nadie sabe lo que había en ese juego, que les causó tanto daño psicológico. Tal vez sea mejor así.
Dos años después de este incidente, un hombre fue arrestado luego de intentar secuestrar a una niña de ocho años en una de comestibles. A través de análisis de ADN y huellas , el hombre fue identificado como uno de los hackers originales que vieron el último nivel del juego.
Llevaba un sombrero blanco de chef y tenía una mirada de inefable maldad y de locura en la cara. Cuando fue interrogado, el hombre se limitó a decir una sola cosa:
“Yo soy Mr. Mix. Shhh”.
viernes, 11 de octubre de 2013
POKEMON ROJO: LOS 151 CARTUCHOS MALDITOS - CREEPYPASTA
En Marzo de 1996, casi dos semanas tras el lanzamiento de Pokémon Rojo y Verde 1.0, se registraron 104 muertes entre niños de 10 a 15 años.
Todas esas muertes fueron suicidios. Lo mayoría de los niños saltaron desde áticos de edificios, o se colgaron. No obstante, hubo casos estremecedores de víctimas que empezaron a cortarse sus extremidades, otros que saltaron a las vías del tren en marcha, incluso algunos que forzaron su brazo por la garganta, ahogándose así con su propio puño.
Todas esas muertes fueron suicidios. Lo mayoría de los niños saltaron desde áticos de edificios, o se colgaron. No obstante, hubo casos estremecedores de víctimas que empezaron a cortarse sus extremidades, otros que saltaron a las vías del tren en marcha, incluso algunos que forzaron su brazo por la garganta, ahogándose así con su propio puño.
Se cuentan con los dedos de una mano los casos de niños que pudieron salvarse. Éstos mostraban comportamientos variopintos. A todos se les tenía que atar de brazos y pies para evitar que comenzasen a arrancarse los ojos de sus cuencas o desgarrarse la carne. Y todos gritaban mensajes en un extraño idioma irreconocible.
Dado que todos los casos de suicidio fueron de niños que recientemente adquirieron sus ediciones de Pokémon, decideiron probar suerte poniendoles una Game Boy ante sus narices. Al verla, se calmaban. Pero cuando la encendieron, los niños empezaron a chillar histéricamente y a morderse la lengua al escuchar el tema de inicio. No se pudo hacer nada.
Los pocos supervivientes murieron por tragar demasiada sangre.
Las autoridades confirmaron la sospecha que los cartuchos de los niños fueran la causa inicial de tal comportamiento. Pero, ¿y los otros miles de niños que compraron el juego? No hubo más casos tras esas primeras semanas.
El Detective Nagaraki Sataoba, al cargo del caso junto a su grupo, recogió todos los cartuchos de los fallecidos y los guardó como pruebas. Lo primero que hizo fue interrogar al creador de la franquicia, Satoshi Tajiri.
-Os aseguro que yo no me he involucrado en la programación del juego – respondió Tajiri, sorprendido por la información que le proporcionó Sataoba.
-Sí he puesto un elemento secreto, pero no tiene nada que ver. Sígame.
-Sí he puesto un elemento secreto, pero no tiene nada que ver. Sígame.
Los detectives conocieron allí a Takenori Oota, un programador principal. Éste les aseguró que era imposible que un juego pudiera ser causante de tantas muertes, y que probablemente se tratase de un caso de histeria colectiva. Lo que sí escuchó era un rumor que hablaba de un caso de unos niños que cayeron enfermos al escuchar la música de Pueblo Lavanda, pero que no era más que un rumor.
Los detectives decidieron probar los juegos. Continuaron la partida que los niños dejaron.
15 minutos de partida aproximadamente, 1 Pokémon en su inventario en todos los casos.
Era imposible que hubiesen escuchado la música de Pueblo Lavanda. no habían ni siquiera llegado a Pueblo Plateado.
No era la música, ni el título, ni el inicio de menú. Tenía que ser algo que sucediese al inicio de partida.
Investigando el organigrama de Game Freak, descubrieron que uno de los programadores del juego se suicidó poco antes de sacar al mercado el juego. Chiro Miura, 25 años.
Al parecer era un hombre cerrado, oscuro, que aportó unos detalles finales al juego.
Investigando el caso, descubrieron unos folios en que Chiro escribió estas frases con Tacker:
“ENCUENTRA EL ORÍGEN”. “DA LA VUELTA YA”. “VEN Y SÍGUEME”.
Tenía que tener relación con el juego, aunque no tuviera sentido.
“ENCUENTRA EL ORÍGEN”. “DA LA VUELTA YA”. “VEN Y SÍGUEME”.
Tenía que tener relación con el juego, aunque no tuviera sentido.
Había dos pistas. Un co-programador llamado Nishino. Fueron a interrogarlo, llevaba cerrado 1 mes entero en casa. No respondió a ninguna pregunta. Sólo dijo:
-Dejadme en paz! Yo no soy el orígen de todo esto…
Cogió una pistola de su escritorio y se disparó en la sien.
-Dejadme en paz! Yo no soy el orígen de todo esto…
Cogió una pistola de su escritorio y se disparó en la sien.
Fueron a buscar al otro. Sousuke Tamada. Al parecer Chiro le mandó una carta donde salían las frases que él mismo escribió antes de morir, y hablaba de un elemento revolucionario que había introducido en el juego.
La conversación comenzó fluída:
-Buenos días. Nos permite hacerle unas preguntas?
-Cómo no.
-Es usted un programador del juego?
-Efectivamente. Yo dí forma a las ideas de Satoshi Tajiri. Eso es todo.
-Así que se le da bien.
-Digamos que sí.
-Trabajabais en equipos, no?
Sousuke calló un momento. -Estáis en lo cierto… – dijo vacilante.
-Usted tenía un compañero, llamado…
-Chiro Miura.
El ambiente se puso tenso.
-Sabía de su comportamiento, entonces.
-No lo conocía bien, sólo nos encontramos unas 4 veces para intercambiar datos. Pero os puedo decir que era un tío cerrado y excéntrico, debía arrastrar algún trauma de la infancia.
Estaba siempre buscando la oportunidad para conseguir la gratitud de cualquiera. Creo…
-Qué? Qué cree?…
Sousuke se tomó un rato.
-Creo que era un hombre muy débil. Tenía ideas grandes, pero… ya sabéis, jeje.
-A qué vienen ésas risas?
-No era nadie especial. No se puede cambiar el mundo sólo con una idea. Has de ser alguien para recibir reconocimiento. Y creo que era consicente de ello.
-Buenos días. Nos permite hacerle unas preguntas?
-Cómo no.
-Es usted un programador del juego?
-Efectivamente. Yo dí forma a las ideas de Satoshi Tajiri. Eso es todo.
-Así que se le da bien.
-Digamos que sí.
-Trabajabais en equipos, no?
Sousuke calló un momento. -Estáis en lo cierto… – dijo vacilante.
-Usted tenía un compañero, llamado…
-Chiro Miura.
El ambiente se puso tenso.
-Sabía de su comportamiento, entonces.
-No lo conocía bien, sólo nos encontramos unas 4 veces para intercambiar datos. Pero os puedo decir que era un tío cerrado y excéntrico, debía arrastrar algún trauma de la infancia.
Estaba siempre buscando la oportunidad para conseguir la gratitud de cualquiera. Creo…
-Qué? Qué cree?…
Sousuke se tomó un rato.
-Creo que era un hombre muy débil. Tenía ideas grandes, pero… ya sabéis, jeje.
-A qué vienen ésas risas?
-No era nadie especial. No se puede cambiar el mundo sólo con una idea. Has de ser alguien para recibir reconocimiento. Y creo que era consicente de ello.
Los detectives callaron, sin saber cómo dirigir la conversación. Al poco, reaccionaron:
-Qué parte tocó Chiro del juego?
-Nada… digo, nada especial. Unos pocos detalles iniciales casi irrelevantes.
-Nada… digo, nada especial. Unos pocos detalles iniciales casi irrelevantes.
Sousuke parecía que iba a decir algo más, pero se lo callaba. Escondía algo.
-Qué mas, señor Tamada? Usted sabe lo de las muertes de los niños, no? Y Chiro estaba metido en el ajo, no?
-Escribió parte del discurso del profesor Oak! Ya está!
-Más cosas! No se lo calle! Usted trabajó con él! Seguro que es responsable de las muertes.
-No podéis demostrarlo!
-QUÉ COJONES LE HIZO CHIRO AL JUEGO?!
-HIZO LO QUE LE DIJE QUE HICIERA.
-Escribió parte del discurso del profesor Oak! Ya está!
-Más cosas! No se lo calle! Usted trabajó con él! Seguro que es responsable de las muertes.
-No podéis demostrarlo!
-QUÉ COJONES LE HIZO CHIRO AL JUEGO?!
-HIZO LO QUE LE DIJE QUE HICIERA.
Silencio absoluto.
-Cómo?
-Queréis saber de qué va esto? Mirad. Chiro era una mente brillante, pero era un inútil programando, y era un puto payaso. Hacía lo que fuera para no pasar desapercibido. Si estaba en el proyecto era por su brillante idea. Y porque daba pena, claro. Le decías “Haz esto!” y lo hacía! Ni se lo pensaba! Cómo no iba a aprovecharme de un pelele como Chiro? Las ideas son mías. Él las impuso en el juego. Con su filosofía y mi influencia, conseguiríamos revelar un secreto que el mundo necesita descubrir!
-Queréis saber de qué va esto? Mirad. Chiro era una mente brillante, pero era un inútil programando, y era un puto payaso. Hacía lo que fuera para no pasar desapercibido. Si estaba en el proyecto era por su brillante idea. Y porque daba pena, claro. Le decías “Haz esto!” y lo hacía! Ni se lo pensaba! Cómo no iba a aprovecharme de un pelele como Chiro? Las ideas son mías. Él las impuso en el juego. Con su filosofía y mi influencia, conseguiríamos revelar un secreto que el mundo necesita descubrir!
Sousuke se acercó a la ventana. Los detectives sacaron sus armas.
-Aléjate de la ventana! Que no nos oyes? Aléjate! Último aviso!
-Al comenzar el juego, camináis hacia el norte de Pueblo Paleta, y cuando tocáis la hierba, viene Oak a deciros que es muy peligroso, no? Bien, nosotros lo cambiamos. Imaginad que os aventuráis solos…
-Qué quieres decir?
-Ibamos a colocar éste cambio a todos los cartuchos, pero un error de encargo sólo nos permitió poner el cambio a una primera tirada de juegos. Exactamente 151. Sólo han muerto 104, eso es lo que me extraña. Quizá han caminado y no se lo han encontrado aún…
-Aparta de la ventana! No nos hagas disparar!
-Dispararme? Ja! Sois aún más idiotas que Chiro! Que se dió cuenta de la que lió, y que podría iniciar una cadena de caos, dado que el mundo no parece preparado para ésta revolución, y mirad, se ha disparado! Queréis saber qué puso Chiro en el juego? Iniciad nueva partida. Descubridlo por vosotros. Probad suerte, y quizá descubrís el secreto…
-Al comenzar el juego, camináis hacia el norte de Pueblo Paleta, y cuando tocáis la hierba, viene Oak a deciros que es muy peligroso, no? Bien, nosotros lo cambiamos. Imaginad que os aventuráis solos…
-Qué quieres decir?
-Ibamos a colocar éste cambio a todos los cartuchos, pero un error de encargo sólo nos permitió poner el cambio a una primera tirada de juegos. Exactamente 151. Sólo han muerto 104, eso es lo que me extraña. Quizá han caminado y no se lo han encontrado aún…
-Aparta de la ventana! No nos hagas disparar!
-Dispararme? Ja! Sois aún más idiotas que Chiro! Que se dió cuenta de la que lió, y que podría iniciar una cadena de caos, dado que el mundo no parece preparado para ésta revolución, y mirad, se ha disparado! Queréis saber qué puso Chiro en el juego? Iniciad nueva partida. Descubridlo por vosotros. Probad suerte, y quizá descubrís el secreto…
En un momento de flaqueza, Sousuke reaccionó y desarmó a uno de los detectives. Le cogió su pistola. Los detectives estaban atónitos por lo que Sousuke les contó.
Sonó un disparo. Y otro. Y otro. Hasta 15 disparos. Parecía increíble, pero los detectives no se movieron, encontrándose con la muerte. Lo que Sousuke no sabía es que Sataoba aún estaba vivo, y llevaba un micrófono oculto en su camisa. Todo quedó grabado.
Tras los disparos, se podía escuchar:
<>
Un último disparo sonó. Los refuerzos entraron en el piso y presenciaron una situación Dantesca: 4 hombres muertos y uno en estado grave.
Sataoba se recuperó, y decidió cerrar el caso, pues no recordaba el secreto.
Sonó un disparo. Y otro. Y otro. Hasta 15 disparos. Parecía increíble, pero los detectives no se movieron, encontrándose con la muerte. Lo que Sousuke no sabía es que Sataoba aún estaba vivo, y llevaba un micrófono oculto en su camisa. Todo quedó grabado.
Tras los disparos, se podía escuchar:
<>
Un último disparo sonó. Los refuerzos entraron en el piso y presenciaron una situación Dantesca: 4 hombres muertos y uno en estado grave.
Sataoba se recuperó, y decidió cerrar el caso, pues no recordaba el secreto.
Año 2001. 15 de Marzo. Sataoba llevaba ya 5 meses retirado; el trabajo pudo con él. Justo ése día se celebraba con gran atención mediática el 5º Aniversario de Pokémon y el gran éxito comercial que supuso. Sataoba volvió a acordarse de las famosas 104 muertes de las que ya nadie parecía recordarse.
Se acordó de sus compañeros muertos. De Nishino, que se mató ante él. De Chiro y sus mensajes póstumos. Incluso Tamada, el cerebro de tal brutalidad, se suicidó.
-Es hora de que resuelva este caso yo mismo – se dijo.
Se acordó de sus compañeros muertos. De Nishino, que se mató ante él. De Chiro y sus mensajes póstumos. Incluso Tamada, el cerebro de tal brutalidad, se suicidó.
-Es hora de que resuelva este caso yo mismo – se dijo.
Estaba retirado, pero aún tenía acceso a los archivos de la Policía. Retiró las cartas que una mujer dió a la autoridad al enterarse del caso. Sería la madre de Chiro? O la de Sousuke? Aunque eso no importaba.
Cerró el archivo. A su lado, vio otro que ponía “Prueba #2104A”. Lo abrió. Era uno de los cartuchos de Pokémon Rojo de la tirada maldita. Habían 150 más, ya dispersos. Y uno de ellos estaba delante de él. Su corazón iba a mil. Retiró una de las Game Boy que se usaron en los experimentos con los niños hace ya 5 años.
Cerró el archivo. A su lado, vio otro que ponía “Prueba #2104A”. Lo abrió. Era uno de los cartuchos de Pokémon Rojo de la tirada maldita. Habían 150 más, ya dispersos. Y uno de ellos estaba delante de él. Su corazón iba a mil. Retiró una de las Game Boy que se usaron en los experimentos con los niños hace ya 5 años.
Encendió la Game Boy. La secuencia de Pokémon Rojo estaba sonando. Se puso los cascos. Estaba temblando.
Empezó una partida nueva. Se puso nombre e inició su aventura. Habló con su madre, y se dirigió a la ruta norte.
Por sus cascos escuchaba un murmullo: <>
A cada paso que daba, se acercaba más a la hierba. Y con ello, se acercaba más a que el Profesor Oak lo detuviese. O no. Quizá se encontraría con lo que Chiro puso en el juego.
Empezó una partida nueva. Se puso nombre e inició su aventura. Habló con su madre, y se dirigió a la ruta norte.
Por sus cascos escuchaba un murmullo: <>
A cada paso que daba, se acercaba más a la hierba. Y con ello, se acercaba más a que el Profesor Oak lo detuviese. O no. Quizá se encontraría con lo que Chiro puso en el juego.
Dio un paso. Oak no vino. Sataoba estaba paralizado.
La pantalla se desvaneció a negro. No se podía creer lo que veía.
“Un MEW salvaje ha aparecido!”
Sataoba estaba exactamente en la misma situación que 104 niños experimentaron. El Mew salvaje habló:
“SOY EL ORÍGEN DE TODO LO EXISTENTE. TODO LO QUE VES A TU ALREDEDOR DE TU MUNDO ES PRODUCTO DE MI CREACIÓN.”
Sataoba empezó a apuntar lo que dijo. Hasta que no pudo más. Cogió su vieja pistola y se disparó a través de la boca, directo al cerebro. Al enterarse, las autoridades recogieron el cartucho y la Game Boy. En su libreta volvían a aparecer las famosas frases, las mismas que Chiro escribió. <>, <>, <>.
El cuerpo de Sataoba, junto con los 104 cartuchos que retenían, fueron incinerados. Se decidió no cerrar, sino eliminar el caso. No se podían tolerar más muertes.
Al año siguiente, los Eventos Pokémon celebrados por todo el mundo distribuyeron Mew por cable link a todos los jugadores que lo deseasen. Tajiri se hace el sueco y nunca ha alegado que haya relación entre Mew y los suicidios. Su secreto (ver parte 1) salió a la luz:
-Mi plan era incluir a Mew como Pokémon especial sólo conseguible por Eventos Pokémon. En el guión del juego, Mew debía aparecer al inicio de todo, como un deseo de buena suerte (no era consciente del terrible cambio que Chiro y Sousuke le dieron a la idea), antes que viniera Oak a buscarte (justo como ocurre en el primer episodio del anime, donde Ash ve a Ho-Oh.) Al final lo dejamos estar. Es una lástima, pero no hay ningún cartucho donde se pueda presenciar esto.
Satoshi está equivocado.
Sólo se han incinerado 104 de 151 cartuchos. Los que la policía confiscó.
Eso quiere decir que AÚN RONDAN POR EL MUNDO 47 UNIDADES DE ESA EDICIÓN.
Si os compraís algún día un cartucho original japonés de Pokémon Rojo o Verde, ya podéis cruzar los dedos. Rezad por que no sea uno de los 47 restantes, que pueden estar en cualquier lado. Probablemente no podais con el terrible secreto que Mew oculta y la única solución a tal tormento sea pasar a mejor vida.
UNTITLE - CREEPYPASTA
Me veo forzado a acudir a esta comunidad para contar mi historia, en vista de la negativa de las demás personas a creerme. No tengo forma de comprobar la veracidad de mi testimonio, pues como leerán más adelante, es casi imposible demostrarlo. He llegado a un estado mental que casi raya en la locura, y a veces, para calmarme, intento obligarme a pensar que todo fue un sueño. Sin embargo, el miedo que me acosa es tal que no se lo desearía a otra persona, y precisamente por eso quise contar mi historia a todo aquel que pudiera, aún a sabiendas de que no me creerían; muy probablemente me considerarían un demente o, en el mejor de los casos, un bromista. Y así fue. Por eso, amigos, no desechen por completo la historia que les dejo a continuación, puede que algún día (yo espero que no) se encuentren en esta misma situación.
Recuerdo bien ese sábado, el reloj marcaba alrededor de las 3:30 p.m. Afuera hacía mucho calor, casi no había nubes en el cielo que impidieran el paso de los rayos del sol. No se antojaba salir para nada, por eso decidí quedarme en casa, viendo t.v., alguna película, leyendo, qué sé yo. Mis padres no estaban, habían salido a una reunión con sus compañeros de trabajo y seguramente tardarían en volver.
Bajé a la sala y encendí el televisor. Los programas me parecían ridículos, por no decir estúpidos, así que lo apagué. No tenía ganas de leer ni de mover un solo músculo, así que hice lo que cualquier otro hubiera hecho: entré a internet. Esperaba encontrar algo interesante y entretenido, algo que me sacara de mi apatía y se llevara mi aburrimiento. Revisé mi correo electrónico (qué buen comienzo, ¿no?) en busca de algún mensaje de alguno de mis amigos. ¿Y qué encontré? Spam. «¡Qué fastidio!», pensé, mientras revisaba cada uno de los remitentes para bloquearlos.
Y cuando abrí el último mensaje, una imagen llamó mi atención. La imagen era una caricatura que mostraba a un showman señalando a un individuo joven, un adolescente, que estaba bañándose. Detrás de ellos había una multitud que se reía, aparentemente del joven. Al parecer, el joven estaba siendo grabado para entretener al público.
«¿Un reality show? ¡Tremenda idea se acaban de inventar!», pensé irónicamente mientras leía el cuerpo del mensaje. Se trataba de un reality show transmitido por internet, las 24 horas del día, los 365 días del año. Dentro del mensaje había una frase que no podré olvidar:
«Carlos A. Hernández R.:
¿Piensas que has visto el 99% de las páginas de internet? ¿Quieres ver algo nuevo y excitante? Entra a wegotyou.com y vive una experiencia única en su tipo. Te aseguramos que quedarás atónito con lo que verás, Alberto».
¿Cómo demonios habían conseguido mi nombre? ¡Yo jamás había entrado a esa página, ni siquiera la conocía! ¿Acaso investigaban los datos de las personas a quienes les mandaban mensajes? Y si sabían mi nombre, seguramente también conocían otros de mis datos: teléfono, dirección, datos de mis familiares, nombres de mis gatos. «Si tienen mis datos personales, nada les impide compartirlos con quien quieran, y darles el uso que quieran», pensé. Mi seguridad, y quizás la de mi familia podrían hallarse en riesgo. Debía averiguar qué era wegotyou.com y a qué se dedicaba.
Escribí en la barra de direcciones el nombre de la página; estaba furioso por la poca seguridad que tenemos hoy en día. La página a la que accedí estaba en un idioma totalmente desconocido para mí. Las palabras consistían en una serie de trazos semejantes a letras orientales. En el centro de la ventana se encontraba un único botón de color verde, que al hacer clic te redirigía a otra ventana en donde se mostraba un cuadro de video. Al hacer clic en el botón verde, fue cuando todo comenzó.
El video que mostraba empezó con un showman hablando hacia una multitud que estaba enfrente de él, como en esas series de televisión en las cuales el público está presente. Al parecer, ese hombre estaba presentando el programa de ese día… o la víctima de ese día. Está de más decir que me extrañó que el correo electrónico me lo hayan enviado en español, y que en ese programa hablaran un idioma totalmente diferente. Tras una breve sesión de aplausos, un telón que estaba de frente a la audiencia se abrió y dejó ver una pantalla, en la cual comenzó a correr un video.
En él se apreciaba a un niño, casi idéntico a mí cuando tenía seis años, que estaba de compras en un supermercado con sus padres. El niño tomó entre sus manos una botella de vino y accidentalmente la tiró. A los pocos segundos el niño resbaló con el vino que él mismo había derramado; en ese momento se escucharon las carcajadas de la audiencia.
«Imposible», dije con voz entrecortada. ¡Ese niño era yo a la edad de seis años! Recordé que ese día mis padres me regañaron porque tuvieron que pagar la botella de vino. Inmediatamente la escena cambió por otra donde se encontraba un muchacho que estaba sentado afuera de un salón de clases, leyendo un ejemplar de Nuestra señora de París. Me quedé atónito al ver que ese muchacho era yo a la edad de quince años, y que estaba dentro de la escuela preparatoria a la cual había asistido. Lo que seguía ya lo sabía: unos bravucones iban a molestarme y yo intentaría defenderme. Y así pasó; tres bravucones se acercaron a mí y me arrojaron a los pies una bolsa de papel prendida en llamas, que yo esquivé e intenté apagar con mis pies. Las risas de la multitud se escuchaban más fuerte.
Tras sofocar el fuego, con mis zapatos quemados, me acerqué al líder de los bravucones y le grité que dejara de joder, palabras más, palabras menos. El sonido de la multitud cambió a un «¡Ooooooh!». El tipo simplemente rió y me empujó, cayendo yo de «sentón» sobre un charco de agua. Las risas de la multitud se escuchaban aún más fuerte, como si dejaran de ser parte del video y estuvieran en algún punto cercano a mí.
En ese momento me encontraba aterrado, pues toda mi vida alguien me había estado siguiendo y filmando y nunca nadie (incluido yo) se había dado cuenta. Las escenas continuaban pasando, mostrando momentos chuscos, vergonzosos o tristes acerca de mí; caídas, ridículos frente a multitudes, derrames de comida, el rechazo de una chica, tropezones, cualquier cantidad de situaciones que provocaran carcajadas en el público que me observaba, y cuyas risas comenzaban a escucharse cada vez más cercanas y realistas conforme avanzaban las escenas.
Llegué a un punto en el que estaba completamente seguro de que alguien me observaba justo en ese momento. Me sentía sumamente nervioso y aterrado. Mis ojos miraban hacia todos lados una y otra vez, en busca de alguna cámara oculta o lejana que me estuviera grabando. Nada. De repente, el video mostró otra escena. ¡Era yo en ese preciso momento! Me encontraba delante de mi computadora, con las mismas ropas que en ese momento estaba usando. Dentro de mi cuarto se escuchó un fuerte «¡Ooooooh!», como si cientos de personas lo gritaran al unísono.
«¿Quién está ahí?», dije. Estaba sudando y temblando, los escalofríos en mi espalda estaban a la orden del día. «¡¿Por qué me siguen?! ¡Déjenme tranquilo!», grité al tiempo que en mi cuarto se escuchaban las carcajadas estruendosas de la multitud. Volteé a ver la pantalla de mi computadora; ahí estaba yo, de pie, girando y gritando hacia todos lados.
«No puede ser, no puede ser…», pensaba mientras me llevaba las manos a la cabeza y caminaba en círculos dentro de mi habitación. Estaba sumido en la más profunda desesperación, lo único que se me ocurría hacer era salir corriendo de ahí. Las risas de la multitud continuaban. De repente, en mi andar desesperado, tropecé con la silla que me había servido de asiento minutos atrás. Entonces las risas de la multitud sonaron muy fuerte, a un grado tal que me sobresalté como si hubiera visto una imagen del más allá. No pude más. Salí corriendo tan rápido como pude. No sabía a dónde ir, y de repente recordé que no importaba, pues a donde quiera que fuera me estarían grabando. Di media vuelta para volver por mi computadora a mi cuarto, con el fin de ir a la policía y contarles lo sucedido.
Cuando entré a mi cuarto, el video se había detenido y debajo de él había una frase que decía, «We got you (:». Lo demás es historia. Está de más decir que intenté explicarle a mis padres, amigos y conocidos lo que me había ocurrido, sin encontrar otra respuesta que no fuera incredulidad o burlas, pues ninguna persona a quien se lo conté pudo entrar a esa página. Sospecho que sólo puedes entrar si te llega su correo electrónico.
Está de más decir, también, que intenté volver a cargar ese video, o volver a cargar la página; pero ninguno de los dos seguía siendo accesible, en el navegador me aparecía un mensaje diciendo que «la página no existía». Lo más que pude conseguir fue una respuesta de un tal Sr. Thomassen, a quien había contactado en un foro, y que me había dicho que nos reuniríamos en cuanto él atendiera un asunto de suma importancia que desafiaba las leyes del espaciotiempo.
Han pasado ya tres semanas y no he recibido respuesta de él. Temo que mi única esperanza de conocer lo que realmente pasó se haya esfumado. Por eso les cuento esta historia, para que si un día reciben ese mismo correo electrónico que recibí, no lo abran, pues dado que no tengo la más mínima idea de qué hacer contra ellos, lo mejor es no conocer el contenido de esa página, para no caer en la locura.
Suerte a todos.
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